【转】C#异步的社会风气【上】【转】C#异步的社会风气【上】

【转】C#异步的社会风气【上】

【转】C#异步的世界【上】

新进阶的程序员可能针对async、await用得比较多,却对之前的异步了解非常少。本人就是此类,因此打算回顾上下异步的进化史。 

乍进阶的程序员可能对async、await用得较多,却对前的异步了解很少。本人就是此类,因此打算回顾上下异步的进化史。 

正文主要是回顾async异步模式之前的异步,下篇文章又来要解析async异步模式。

正文主要是回顾async异步模式之前的异步,下篇文章还来要解析async异步模式。

APM

APM 异步编程模型,Asynchronous Programming Model

早在C#1之当儿便时有发生了APM。虽然非是死熟悉,但是有些还是表现了之。就是那些看似是BeginXXX和EndXXX的方法,且BeginXXX返回值是IAsyncResult接口。

以规范写APM示例之前我们先叫有同样截同台代码

//1、同步方法
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{          
    Debug.WriteLine("【Debug】线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);

    var request = WebRequest.Create("https://github.com/");//为了更好的演示效果,我们使用网速比较慢的外网
    request.GetResponse();//发送请求    

    Debug.WriteLine("【Debug】线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
    label1.Text = "执行完毕!";
}

【说明】为了重新好之示范异步效果,这里我们采取winform程序来开示范。(因为winform始终都用UI线程渲染界面,如果让UI线程占用则会冒出“假死”状态)

【效果图】

图片 1

看图得知:

  • 咱在推行方的下页面出现了“假死”,拖不动了。
  • 我们见到打印结果,方法调用前跟调用后线程ID还是9(也尽管是与一个线程)

下面我们更来演示对应之异步方法:(BeginGetResponse、EndGetResponse所谓的APM异步模型)

private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
    //1、APM 异步编程模型,Asynchronous Programming Model
    //C#1[基于IAsyncResult接口实现BeginXXX和EndXXX的方法]             
    Debug.WriteLine("【Debug】主线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);

    var request = WebRequest.Create("https://github.com/");
    request.BeginGetResponse(new AsyncCallback(t =>//执行完成后的回调
    {
        var response = request.EndGetResponse(t);
        var stream = response.GetResponseStream();//获取返回数据流 

        using (StreamReader reader = new StreamReader(stream))
        {
            StringBuilder sb = new StringBuilder();
            while (!reader.EndOfStream)
            {
                var content = reader.ReadLine();
                sb.Append(content);
            }
            Debug.WriteLine("【Debug】" + sb.ToString().Trim().Substring(0, 100) + "...");//只取返回内容的前100个字符 
            Debug.WriteLine("【Debug】异步线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
            label1.Invoke((Action)(() => { label1.Text = "执行完毕!"; }));//这里跨线程访问UI需要做处理
        }
    }), null);

    Debug.WriteLine("【Debug】主线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); 
}

【效果图】

 图片 2

在押图得知:

  • 启用异步方法并没有是UI界面卡死
  • 异步方法启动了另外一个ID为12之线程

点代码执行顺序:

图片 3

前方我们说了,APM的BebinXXX必须返回IAsyncResult接口。那么接下我们解析IAsyncResult接口:

首先我们看:

图片 4

委返回的凡IAsyncResult接口。那IAsyncResult到底长的呦体统?:

图片 5

连没想象中的那复杂嘛。我们是否可品尝这贯彻这接口,然后显示自己之异步方法也?

第一肯定一个类MyWebRequest,然后继续IAsyncResult:(下面是中心的伪代码实现)

public class MyWebRequest : IAsyncResult
{
    public object AsyncState
    {
        get { throw new NotImplementedException(); }
    }

    public WaitHandle AsyncWaitHandle
    {
        get { throw new NotImplementedException(); }
    }

    public bool CompletedSynchronously
    {
        get { throw new NotImplementedException(); }
    }

    public bool IsCompleted
    {
        get { throw new NotImplementedException(); }
    }
}

如此自然是未能够因此的,起码也得有个存回调函数的性能吧,下面我们多少改造下:

图片 6

下一场我们得以起定义APM异步模型了:(成对的Begin、End)

public IAsyncResult MyBeginXX(AsyncCallback callback)
{
    var asyncResult = new MyWebRequest(callback, null);
    var request = WebRequest.Create("https://github.com/");
    new Thread(() =>  //重新启用一个线程
    {
        using (StreamReader sr = new StreamReader(request.GetResponse().GetResponseStream()))
        {
            var str = sr.ReadToEnd();
            asyncResult.SetComplete(str);//设置异步结果
        }

    }).Start();
    return asyncResult;//返回一个IAsyncResult
}

public string MyEndXX(IAsyncResult asyncResult)
{
    MyWebRequest result = asyncResult as MyWebRequest;
    return result.Result;
}

调用如下:

 private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
 {
     Debug.WriteLine("【Debug】主线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
     MyBeginXX(new AsyncCallback(t =>
     {
         var result = MyEndXX(t);
         Debug.WriteLine("【Debug】" + result.Trim().Substring(0, 100) + "...");
         Debug.WriteLine("【Debug】异步线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
     }));
     Debug.WriteLine("【Debug】主线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
 }

效果图:

图片 7

咱们看自己实现的职能基本上与网提供的基本上。

  • 启用异步方法并没是UI界面卡死
  • 异步方法启动了另外一个ID为11的线程

【总结】

村办觉得APM异步模式就是是启用另外一个线程执行耗时任务,然后经回调函数执行后续操作。

APM还好透过任何办法获得值,如:

while (!asyncResult.IsCompleted)//循环,直到异步执行完成 (轮询方式)
{
    Thread.Sleep(100);
}
var stream2 = request.EndGetResponse(asyncResult).GetResponseStream();

asyncResult.AsyncWaitHandle.WaitOne();//阻止线程,直到异步完成 (阻塞等待)
var stream2 = request.EndGetResponse(asyncResult).GetResponseStream();

 

加:如果是普通方法,我们吧足以经过信托异步:(BeginInvoke、EndInvoke)

 public void MyAction()
 {
     var func = new Func<string, string>(t =>
     {
         Thread.Sleep(2000);
         return "name:" + t + DateTime.Now.ToString();
     });

     var asyncResult = func.BeginInvoke("张三", t =>
     {
         string str = func.EndInvoke(t);
         Debug.WriteLine(str);
     }, null); 
 }

APM

APM 异步编程模型,Asynchronous Programming Model

早在C#1之当儿便时有发生了APM。虽然非是蛮熟悉,但是有些还是表现了之。就是那些看似是BeginXXX和EndXXX的方式,且BeginXXX返回值是IAsyncResult接口。

以业内写APM示例之前我们事先被闹同截共同代码

//1、同步方法
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{          
    Debug.WriteLine("【Debug】线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);

    var request = WebRequest.Create("https://github.com/");//为了更好的演示效果,我们使用网速比较慢的外网
    request.GetResponse();//发送请求    

    Debug.WriteLine("【Debug】线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
    label1.Text = "执行完毕!";
}

【说明】为了更好的演示异步效果,这里我们下winform程序来做示范。(因为winform始终都要UI线程渲染界面,如果叫UI线程占用则会产出“假死”状态)

【效果图】

图片 8

关押图得知:

  • 咱俩当执行方式的时页面出现了“假死”,拖不动了。
  • 俺们看出打印结果,方法调用前同调用后线程ID都是9(也就是和一个线程)

脚我们还来演示对应之异步方法:(BeginGetResponse、EndGetResponse所谓的APM异步模型)

private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
    //1、APM 异步编程模型,Asynchronous Programming Model
    //C#1[基于IAsyncResult接口实现BeginXXX和EndXXX的方法]             
    Debug.WriteLine("【Debug】主线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);

    var request = WebRequest.Create("https://github.com/");
    request.BeginGetResponse(new AsyncCallback(t =>//执行完成后的回调
    {
        var response = request.EndGetResponse(t);
        var stream = response.GetResponseStream();//获取返回数据流 

        using (StreamReader reader = new StreamReader(stream))
        {
            StringBuilder sb = new StringBuilder();
            while (!reader.EndOfStream)
            {
                var content = reader.ReadLine();
                sb.Append(content);
            }
            Debug.WriteLine("【Debug】" + sb.ToString().Trim().Substring(0, 100) + "...");//只取返回内容的前100个字符 
            Debug.WriteLine("【Debug】异步线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
            label1.Invoke((Action)(() => { label1.Text = "执行完毕!"; }));//这里跨线程访问UI需要做处理
        }
    }), null);

    Debug.WriteLine("【Debug】主线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); 
}

【效果图】

 图片 9

圈图得知:

  • 启用异步方法并从未是UI界面卡死
  • 异步方法启动了另外一个ID为12底线程

地方代码执行顺序:

图片 10

眼前我们说了,APM的BebinXXX必须返回IAsyncResult接口。那么连下去我们解析IAsyncResult接口:

首先我们看:

图片 11

当真返回的凡IAsyncResult接口。那IAsyncResult到底长的啊体统?:

图片 12

连没想像着之那么复杂嘛。我们是否好尝试这贯彻这接口,然后显示自己的异步方法也?

第一定一个类MyWebRequest,然后继续IAsyncResult:(下面是核心的伪代码实现)

public class MyWebRequest : IAsyncResult
{
    public object AsyncState
    {
        get { throw new NotImplementedException(); }
    }

    public WaitHandle AsyncWaitHandle
    {
        get { throw new NotImplementedException(); }
    }

    public bool CompletedSynchronously
    {
        get { throw new NotImplementedException(); }
    }

    public bool IsCompleted
    {
        get { throw new NotImplementedException(); }
    }
}

如此必然是勿克就此底,起码也得有只存回调函数的性吧,下面我们多少改造下:

图片 13

接下来我们得以于定义APM异步模型了:(成对的Begin、End)

public IAsyncResult MyBeginXX(AsyncCallback callback)
{
    var asyncResult = new MyWebRequest(callback, null);
    var request = WebRequest.Create("https://github.com/");
    new Thread(() =>  //重新启用一个线程
    {
        using (StreamReader sr = new StreamReader(request.GetResponse().GetResponseStream()))
        {
            var str = sr.ReadToEnd();
            asyncResult.SetComplete(str);//设置异步结果
        }

    }).Start();
    return asyncResult;//返回一个IAsyncResult
}

public string MyEndXX(IAsyncResult asyncResult)
{
    MyWebRequest result = asyncResult as MyWebRequest;
    return result.Result;
}

调用如下:

 private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
 {
     Debug.WriteLine("【Debug】主线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
     MyBeginXX(new AsyncCallback(t =>
     {
         var result = MyEndXX(t);
         Debug.WriteLine("【Debug】" + result.Trim().Substring(0, 100) + "...");
         Debug.WriteLine("【Debug】异步线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
     }));
     Debug.WriteLine("【Debug】主线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
 }

效果图:

图片 14

咱们看看好实现之力量基本上跟体系提供的基本上。

  • 启用异步方法并没是UI界面卡死
  • 异步方法启动了另外一个ID为11之线程

【总结】

个体认为APM异步模式就是是启用另外一个线程执行耗时任务,然后通过回调函数执行后续操作。

APM还得透过外方获得值,如:

while (!asyncResult.IsCompleted)//循环,直到异步执行完成 (轮询方式)
{
    Thread.Sleep(100);
}
var stream2 = request.EndGetResponse(asyncResult).GetResponseStream();

asyncResult.AsyncWaitHandle.WaitOne();//阻止线程,直到异步完成 (阻塞等待)
var stream2 = request.EndGetResponse(asyncResult).GetResponseStream();

 

补偿:如果是平凡方法,我们呢得经过信托异步:(BeginInvoke、EndInvoke)

 public void MyAction()
 {
     var func = new Func<string, string>(t =>
     {
         Thread.Sleep(2000);
         return "name:" + t + DateTime.Now.ToString();
     });

     var asyncResult = func.BeginInvoke("张三", t =>
     {
         string str = func.EndInvoke(t);
         Debug.WriteLine(str);
     }, null); 
 }

EAP

EAP 基于事件之异步模式,Event-based Asynchronous Pattern

这模式于C#2的时节光顾。

先期来拘禁个EAP的例证:

 private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
 {            
     Debug.WriteLine("【Debug】主线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);

     BackgroundWorker worker = new BackgroundWorker();
     worker.DoWork += new DoWorkEventHandler((s1, s2) =>
     {
         Thread.Sleep(2000);
         Debug.WriteLine("【Debug】异步线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
     });//注册事件来实现异步
     worker.RunWorkerAsync(this);
     Debug.WriteLine("【Debug】主线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
 }

 

【效果图】(同样无见面阻塞UI界面)

图片 15

【特征】

  • 通过波之措施注册回调函数
  • 透过 XXXAsync方法来实行异步调用

事例很粗略,但是跟APM模式相比,是无是不曾那么清晰透明。为什么可以如此实现?事件之报是当事关嘛?为什么执行RunWorkerAsync会触发注册之函数?

备感好以想多矣…

咱尝试着倒编译看看源码:

图片 16

 只想说,这么玩,有意思啊?

EAP

EAP 基于事件之异步模式,Event-based Asynchronous Pattern

其一模式于C#2底时候光顾。

事先来拘禁个EAP的例子:

 private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
 {            
     Debug.WriteLine("【Debug】主线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);

     BackgroundWorker worker = new BackgroundWorker();
     worker.DoWork += new DoWorkEventHandler((s1, s2) =>
     {
         Thread.Sleep(2000);
         Debug.WriteLine("【Debug】异步线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
     });//注册事件来实现异步
     worker.RunWorkerAsync(this);
     Debug.WriteLine("【Debug】主线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
 }

 

【效果图】(同样无见面阻塞UI界面)

图片 17

【特征】

  • 通过波之法子注册回调函数
  • 透过 XXXAsync方法来实行异步调用

事例很简短,但是同APM模式相比,是未是不曾那么清晰透明。为什么可以如此实现?事件的注册是当关乎嘛?为什么执行RunWorkerAsync会触发注册的函数?

感觉到自己同时想多矣…

俺们摸索着倒编译看看源码:

图片 18

 只想说,这么玩,有意思吗?

TAP

TAP 基于任务之异步模式,Task-based Asynchronous Pattern

到目前为止,我们看上面的APM、EAP异步模式好用也?好像从来不意识什么问题。再仔细想想…如果我们来差不多个异步方法要依照先后顺序执行,并且需要(在主进程)得到有返回值。

第一定义三单委托:

public Func<string, string> func1()
{
    return new Func<string, string>(t =>
    {
        Thread.Sleep(2000);
        return "name:" + t;
    });
}
public Func<string, string> func2()
{
    return new Func<string, string>(t =>
    {
        Thread.Sleep(2000);
        return "age:" + t;
    });
}
public Func<string, string> func3()
{
    return new Func<string, string>(t =>
    {
        Thread.Sleep(2000);
        return "sex:" + t;
    });
}

下一场以一定顺序执行:

public void MyAction()
{
    string str1 = string.Empty, str2 = string.Empty, str3 = string.Empty;
    IAsyncResult asyncResult1 = null, asyncResult2 = null, asyncResult3 = null;
    asyncResult1 = func1().BeginInvoke("张三", t =>
    {
        str1 = func1().EndInvoke(t);
        Debug.WriteLine("【Debug】异步线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
        asyncResult2 = func2().BeginInvoke("26", a =>
        {
            str2 = func2().EndInvoke(a);
            Debug.WriteLine("【Debug】异步线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
            asyncResult3 = func3().BeginInvoke("男", s =>
            {
                str3 = func3().EndInvoke(s);
                Debug.WriteLine("【Debug】异步线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
            }, null);
        }, null);
    }, null);

    asyncResult1.AsyncWaitHandle.WaitOne();
    asyncResult2.AsyncWaitHandle.WaitOne();
    asyncResult3.AsyncWaitHandle.WaitOne();
    Debug.WriteLine(str1 + str2 + str3);
} 

除去难看、难读一些类似也尚无什么 。不过确实是如此呢?

图片 19

asyncResult2是null?
由此可见在得第一独异步操作前从未对asyncResult2进行赋值,asyncResult2执行异步等待的时光报生。那么这样我们便无法控制三个异步函数,按照一定顺序执行得后还以到回值。(理论及或生其他方法之,只是会然代码更加复杂)

 

对,现在欠我们的TAP登场了。

图片 20

单独待调用Task类的静态方法Run,即可轻松使用异步。

取返回值:

var task1 = Task<string>.Run(() =>
{
    Thread.Sleep(1500);
    Console.WriteLine("【Debug】task1 线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
    return "张三";
});
//其他逻辑            
task1.Wait();
var value = task1.Result;//获取返回值
Console.WriteLine("【Debug】主 线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);

如今咱们处理点多个异步按次序执行:

Console.WriteLine("【Debug】主 线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
string str1 = string.Empty, str2 = string.Empty, str3 = string.Empty;
var task1 = Task.Run(() =>
{
    Thread.Sleep(500);
    str1 = "姓名:张三,";
    Console.WriteLine("【Debug】task1 线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
}).ContinueWith(t =>
{
    Thread.Sleep(500);
    str2 = "年龄:25,";
    Console.WriteLine("【Debug】task2 线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
}).ContinueWith(t =>
{
    Thread.Sleep(500);
    str3 = "爱好:妹子";
    Console.WriteLine("【Debug】task3 线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
});

Thread.Sleep(2500);//其他逻辑代码

task1.Wait();

Debug.WriteLine(str1 + str2 + str3);
Console.WriteLine("【Debug】主 线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);

[效果图]

图片 21

咱看看,结果都赢得了,且是异步按次序执行之。且代码的逻辑思路好鲜明。如果你感受还无是蛮死,那么你现象要是100独异步方法要异步按次序执行呢?用APM的异步回调,那至少为得异步回调嵌套100软。那代码的复杂度可想而知。

 

TAP

TAP 基于任务的异步模式,Task-based Asynchronous Pattern

顶目前为止,我们认为上面的APM、EAP异步模式好用吧?好像从来不发现什么问题。再仔细想想…如果我们出多独异步方法要按照先后顺序执行,并且用(在主进程)得到所有返回值。

率先定义三独委托:

public Func<string, string> func1()
{
    return new Func<string, string>(t =>
    {
        Thread.Sleep(2000);
        return "name:" + t;
    });
}
public Func<string, string> func2()
{
    return new Func<string, string>(t =>
    {
        Thread.Sleep(2000);
        return "age:" + t;
    });
}
public Func<string, string> func3()
{
    return new Func<string, string>(t =>
    {
        Thread.Sleep(2000);
        return "sex:" + t;
    });
}

下一场按照一定顺序执行:

public void MyAction()
{
    string str1 = string.Empty, str2 = string.Empty, str3 = string.Empty;
    IAsyncResult asyncResult1 = null, asyncResult2 = null, asyncResult3 = null;
    asyncResult1 = func1().BeginInvoke("张三", t =>
    {
        str1 = func1().EndInvoke(t);
        Debug.WriteLine("【Debug】异步线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
        asyncResult2 = func2().BeginInvoke("26", a =>
        {
            str2 = func2().EndInvoke(a);
            Debug.WriteLine("【Debug】异步线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
            asyncResult3 = func3().BeginInvoke("男", s =>
            {
                str3 = func3().EndInvoke(s);
                Debug.WriteLine("【Debug】异步线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
            }, null);
        }, null);
    }, null);

    asyncResult1.AsyncWaitHandle.WaitOne();
    asyncResult2.AsyncWaitHandle.WaitOne();
    asyncResult3.AsyncWaitHandle.WaitOne();
    Debug.WriteLine(str1 + str2 + str3);
} 

除了难看、难读一些接近也没有什么 。不过实在是这么为?

图片 22

asyncResult2是null?
有鉴于此在好第一单异步操作前没对asyncResult2进行赋值,asyncResult2执行异步等待的时报好。那么这样我们就无法控制三独异步函数,按照一定顺序执行好后重新以到回值。(理论及或产生另艺术之,只是会然代码更加错综复杂)

 

科学,现在该我们的TAP登场了。

图片 23

仅待调用Task类的静态方法Run,即可轻松使用异步。

落返回值:

var task1 = Task<string>.Run(() =>
{
    Thread.Sleep(1500);
    Console.WriteLine("【Debug】task1 线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
    return "张三";
});
//其他逻辑            
task1.Wait();
var value = task1.Result;//获取返回值
Console.WriteLine("【Debug】主 线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);

现咱们处理点多个异步按次序执行:

Console.WriteLine("【Debug】主 线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
string str1 = string.Empty, str2 = string.Empty, str3 = string.Empty;
var task1 = Task.Run(() =>
{
    Thread.Sleep(500);
    str1 = "姓名:张三,";
    Console.WriteLine("【Debug】task1 线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
}).ContinueWith(t =>
{
    Thread.Sleep(500);
    str2 = "年龄:25,";
    Console.WriteLine("【Debug】task2 线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
}).ContinueWith(t =>
{
    Thread.Sleep(500);
    str3 = "爱好:妹子";
    Console.WriteLine("【Debug】task3 线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
});

Thread.Sleep(2500);//其他逻辑代码

task1.Wait();

Debug.WriteLine(str1 + str2 + str3);
Console.WriteLine("【Debug】主 线程ID:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);

[效果图]

图片 24

咱们看来,结果都收获了,且是异步按顺序执行之。且代码的逻辑思路好明晰。如果您感受还无是格外死,那么你现象一经是100单异步方法要异步按顺序执行也?用APM的异步回调,那至少为得异步回调嵌套100坏。那代码的复杂度可想而知。

 

拉开思考

  • WaitOne就等的原理

  • 异步为什么会提升性

  • 线程的采用数据以及CPU的使用率有一定之联络为

 

问题1:WaitOne完成等的法则

在此之前,我们先来概括的垂询下多线程信号控制AutoResetEvent类。

var _asyncWaitHandle = new AutoResetEvent(false);
_asyncWaitHandle.WaitOne();

这个代码会当 WaitOne 的地方会面直接守候下。除非有另外一个线程执行 AutoResetEvent 的set方法。

var _asyncWaitHandle = new AutoResetEvent(false);
_asyncWaitHandle.Set();
_asyncWaitHandle.WaitOne();

这般,到了 WaitOne 就足以一直实施下去。没有生出任何等待。

今我们对APM 异步编程模型中的 WaitOne 等待是勿是知道了碰什么为。我们回头来兑现之前由定义异步方法的异步等待。

public class MyWebRequest : IAsyncResult
{
    //异步回调函数(委托)
    private AsyncCallback _asyncCallback;
    private AutoResetEvent _asyncWaitHandle;
    public MyWebRequest(AsyncCallback asyncCallback, object state)
    {
        _asyncCallback = asyncCallback;
        _asyncWaitHandle = new AutoResetEvent(false);
    }
    //设置结果
    public void SetComplete(string result)
    {
        Result = result;
        IsCompleted = true;
        _asyncWaitHandle.Set();
        if (_asyncCallback != null)
        {
            _asyncCallback(this);
        }
    }
    //异步请求返回值
    public string Result { get; set; }
    //获取用户定义的对象,它限定或包含关于异步操作的信息。
    public object AsyncState
    {
        get { throw new NotImplementedException(); }
    }
    // 获取用于等待异步操作完成的 System.Threading.WaitHandle。
    public WaitHandle AsyncWaitHandle
    {
        //get { throw new NotImplementedException(); }

        get { return _asyncWaitHandle; }
    }
    //获取一个值,该值指示异步操作是否同步完成。
    public bool CompletedSynchronously
    {
        get { throw new NotImplementedException(); }
    }
    //获取一个值,该值指示异步操作是否已完成。
    public bool IsCompleted
    {
        get;
        private set;
    }
}

新民主主义革命代码就是骤增的异步等待。

【执行步骤】

图片 25

 

问题2:异步为什么会提升性能

照同代码:

Thread.Sleep(10000);//假设这是个访问数据库的方法
Thread.Sleep(10000);//假设这是个访问FQ网站的方法

其一代码需要20秒。

假设是异步:

var task = Task.Run(() =>
{
    Thread.Sleep(10000);//假设这是个访问数据库的方法
});
Thread.Sleep(10000);//假设这是个访问FQ网站的方法
task.Wait();

这么就如10秒了。这样虽节省了10秒。

如果是:

var task = Task.Run(() =>
{
    Thread.Sleep(10000);//假设这是个访问数据库的方法
}); 
task.Wait();

异步执行中没有耗时的代码那么这样的异步将凡从来不意思的。

或者:

var task = Task.Run(() =>
{
    Thread.Sleep(10000);//假设这是个访问数据库的方法
}); 
task.Wait();
Thread.Sleep(10000);//假设这是个访问FQ网站的方法

拿耗时任务在异步等待后,那这样的代码也是匪会见起性能提升的。

还有雷同种植状况:

倘是单核CPU进行高密集运算操作,那么异步也是绝非意思的。(因为运算是殊耗CPU,而网络要等待不耗CPU)

 

问题3:线程的运数据与CPU的使用率有一定的关系呢

答案是否。

或以就对做要。

情况1:

long num = 0;
while (true)
{
    num += new Random().Next(-100,100);
    //Thread.Sleep(100);
}

单核下,我们只启动一个线程,就可以给您CPU爆满。

图片 26图片 27

启动八次等,八历程CPU基本满员。

情况2:

图片 28

图片 29

一千几近个线程,而CPU的使用率还是0。由此,我们沾了前面的下结论,线程的用数据以及CPU的使用率没有得之维系。

尽管如此如此,但是呢非克不要节制的被线程。因为:

  • 展一个初的线程的进程是较耗资源的。(可是使用线程池,来下滑开启新线程所耗费的资源)
  • 差不多线程的切换为是急需时间的。
  • 每个线程占用了迟早的内存保存线程上下文信息。

 

demo:http://pan.baidu.com/s/1slOxgnF

正文就共至索引目录:《C#基础知识巩固》

对此异步编程了解未十分,文中极生或多处错误描述和观。

谢谢广大园友的指正。

针对相互讨论的目的,绝无想要误导大家之意。

 

【推荐】

http://www.cnblogs.com/wisdomqq/archive/2012/03/26/2412349.html

延长思考

  • WaitOne就等的规律

  • 异步为什么会升级性

  • 线程的使用数据与CPU的使用率有得之关系也

 

问题1:WaitOne完成等的原理

在此之前,我们先行来大概的摸底下大半线程信号控制AutoResetEvent类。

var _asyncWaitHandle = new AutoResetEvent(false);
_asyncWaitHandle.WaitOne();

是代码会以 WaitOne 的地方会一直等候下。除非有另外一个线程执行 AutoResetEvent 的set方法。

var _asyncWaitHandle = new AutoResetEvent(false);
_asyncWaitHandle.Set();
_asyncWaitHandle.WaitOne();

然,到了 WaitOne 就可直接实施下。没有有其它等待。

现今咱们本着APM 异步编程模型中之 WaitOne 等待是无是理解了接触啊也。我们回头来促成之前起定义异步方法的异步等待。

public class MyWebRequest : IAsyncResult
{
    //异步回调函数(委托)
    private AsyncCallback _asyncCallback;
    private AutoResetEvent _asyncWaitHandle;
    public MyWebRequest(AsyncCallback asyncCallback, object state)
    {
        _asyncCallback = asyncCallback;
        _asyncWaitHandle = new AutoResetEvent(false);
    }
    //设置结果
    public void SetComplete(string result)
    {
        Result = result;
        IsCompleted = true;
        _asyncWaitHandle.Set();
        if (_asyncCallback != null)
        {
            _asyncCallback(this);
        }
    }
    //异步请求返回值
    public string Result { get; set; }
    //获取用户定义的对象,它限定或包含关于异步操作的信息。
    public object AsyncState
    {
        get { throw new NotImplementedException(); }
    }
    // 获取用于等待异步操作完成的 System.Threading.WaitHandle。
    public WaitHandle AsyncWaitHandle
    {
        //get { throw new NotImplementedException(); }

        get { return _asyncWaitHandle; }
    }
    //获取一个值,该值指示异步操作是否同步完成。
    public bool CompletedSynchronously
    {
        get { throw new NotImplementedException(); }
    }
    //获取一个值,该值指示异步操作是否已完成。
    public bool IsCompleted
    {
        get;
        private set;
    }
}

革命代码就是骤增的异步等待。

【执行步骤】

图片 30

 

问题2:异步为什么会升级性

论同代码:

Thread.Sleep(10000);//假设这是个访问数据库的方法
Thread.Sleep(10000);//假设这是个访问FQ网站的方法

这代码用20秒。

要是异步:

var task = Task.Run(() =>
{
    Thread.Sleep(10000);//假设这是个访问数据库的方法
});
Thread.Sleep(10000);//假设这是个访问FQ网站的方法
task.Wait();

诸如此类就设10秒了。这样即使节省了10秒。

如果是:

var task = Task.Run(() =>
{
    Thread.Sleep(10000);//假设这是个访问数据库的方法
}); 
task.Wait();

异步执行中没有耗时的代码那么这么的异步将凡没意思的。

或者:

var task = Task.Run(() =>
{
    Thread.Sleep(10000);//假设这是个访问数据库的方法
}); 
task.Wait();
Thread.Sleep(10000);//假设这是个访问FQ网站的方法

把耗时任务在异步等待后,那这样的代码也是休见面发生性提升的。

再有一样种情景:

使是单核CPU进行高密集运算操作,那么异步也是未曾意义之。(因为运算是特别耗CPU,而网络要等待不耗CPU)

 

问题3:线程的采用数据及CPU的使用率有得的联系呢

答案是否。

抑或以就核做而。

情况1:

long num = 0;
while (true)
{
    num += new Random().Next(-100,100);
    //Thread.Sleep(100);
}

单核下,我们只启动一个线程,就得让您CPU爆满。

图片 31图片 32

开行八次于,八历程CPU基本满员。

情况2:

图片 33

图片 34

一千几近单线程,而CPU的使用率还是0。由此,我们沾了前面的下结论,线程的施用数据以及CPU的使用率没有一定之关联。

虽然这样,但是也无可知不要节制的展线程。因为:

  • 翻开一个新的线程的长河是于耗资源的。(可是使用线程池,来下滑开启新线程所耗费的资源)
  • 多线程的切换为是用时间之。
  • 每个线程占用了必然的内存保存线程上下文信息。

 

demo:http://pan.baidu.com/s/1slOxgnF

正文就共至索引目录:《C#基础知识巩固》

对此异步编程了解未老,文中极有或大多远在错误描述和观。

谢谢广大园友的指正。

针对相互讨论的目的,绝无想要误导大家的意。

 

【推荐】

http://www.cnblogs.com/wisdomqq/archive/2012/03/26/2412349.html

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