关于OpenVR关于OpenVR

直白以希望同种怪一均的盛开之VR技术专业,虽然短期内立刻点醒目是勿顶现实的。前几上在翻译Godot的开发进展#6那篇文章时,看到了一个词OpenVR,瞬间生痛感了。

直接在希望同栽特别一咸的开放的VR技术专业,虽然短期内顿时点明确是勿绝现实的。前几乎龙在翻译Godot的开发进展#6那篇稿子时,看到了一个词OpenVR,瞬间出觉了。

从今自家之更之技艺标准演进版本来拘禁,从VRML到Web3D、X3D等,似乎越来越活动越偏了,一向认为给VRML挺霸气之-虚拟现实建模语言,VR才是基本啊。尽管具体的体味里,还有VR、AR之分,但自身先的导师做的书籍中将AR视为VR的一个接版本,即VR体系是得涵盖AR的。那么这个所谓的不胜一备规范,叫做OpenVR似乎对啊。

起自我之经验的技能标准演进版本来拘禁,从VRML到Web3D、X3D等,似乎尤为走越偏了,一向认为让VRML挺霸气之-虚拟现实建模语言,VR才是骨干啊。尽管具体的认知里,还有VR、AR之分,但自以前的教工写的图书中将AR视为VR的一个连通版本,即VR体系是可分包AR的。那么这所谓的坏一皆规范,叫做OpenVR似乎是哦。

光是当下之OpenVR,是千篇一律套虚拟现实硬件开发API
和SDK,以C++语言形式是,它的要目的是破除各VR硬件厂商之间的接口差异,为开发者降低学习及衔接成本。

偏偏是现阶段的OpenVR,是平等效虚拟现实硬件开发API
和SDK,以C++语言形式有,它的主要目的是去掉各VR硬件厂商之间的接口差异,为开发者降低学习与衔接成本。

支持OpenVR的厂商有Vavle公司(OpenVR的发起方)的SteamVR产品、HTC公司之Vive产品。

支撑OpenVR的厂商有Vavle公司(OpenVR的发起方)的SteamVR产品、HTC公司之Vive产品。

自家于是又注册了一个openvr.org.cn的域名!

本身为此而注册了一个openvr.org.cn的域名!

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